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独立开发者:次世代主机完全消除加载画面也并非好事

时间:2020-07-13 07:36    作者:     点击:

  次世代主机PS5和Xbox Series X内置的闪电般超高速SSD,可谓直接杀死了乐橙国际游戏官网游戏“载入画面”,开发人员和游戏玩家们都巴望游戏的加载时刻更短(没有加载时刻的话更好),可是独立工作室Kitatus and Friends的开发人员Ryan Shah在承受外媒Wccftech的采访时表明,次世代主机彻底消除加载画面也并非功德,一些游戏严峻依靠冗长的加载屏幕来传达有关游戏机制和游戏世界知识的重要信息。

  Ryan Shah表明:彻底消除加载画面至少存在一个坏处,加载画面已经在游戏历史上衍生出许多不同的改变。像是《辐射》系列的游戏会在加载画面中给出一些兵器的介绍。而《血源》《漆黑之魂》这类F社的游戏则更会给出一些物品和地址的描绘,这对了解游戏布景有着十分重要的协助,信任玩过游戏的玩家应该深有体会。有著作也会在加载画面中放出一些游戏的技巧和提示,让玩家的游戏之路走得更顺利。而一旦彻底消除加载画面,这些彩蛋式的内容便无处寄存,游戏也会因而失掉一些如虎添翼式的魅力。所以,缩短加载时刻是功德,

  次世代主机PS5、Xbox Series X将于本年年底圣诞档fashou

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